Akıl ve Zekâ Oyunları Eğitmen Eğitim Programı (Uygulayıcı Belge), çocukların ve gençlerin problem çözme, analitik düşünme, hafıza geliştirme, strateji oluşturma ve dikkat becerilerini güçlendirmeyi amaçlayan akıl ve zekâ oyunlarını profesyonel şekilde öğretebilecek eğitmenler yetiştirmek üzere hazırlanmış kapsamlı bir eğitim programıdır. Eğitim, hem bireysel gelişim hem de eğitim ortamlarında uygulanabilir pratik yöntemler sunarak katılımcılara güçlü bir donanım kazandırır.
Program sürecinde katılımcılar; akıl ve zekâ oyunlarının tarihsel gelişimi, oyun türleri, oyun sınıflandırmaları, amaçları ve çocuk gelişimindeki yeri hakkında ayrıntılı bilgi edinir. Mangala, Q-bitz, Reversi, Sudoku, Abalone, Katamino, Go, Satranç temelleri, küp oyunları, strateji ve dikkat oyunları gibi farklı alanlara hitap eden oyun türleri hem teorik hem uygulamalı olarak öğretilir. Her oyunun kuralları, kazanım hedefleri, sınıf içi uygulama yöntemleri ve yaş gruplarına uygun etkinlik planlaması detaylı şekilde işlenir.
Eğitim sürecinde katılımcılar; oyun temelli öğrenme yaklaşımını, ders planı hazırlamayı, ölçme–değerlendirme tekniklerini ve öğrenci motivasyonunu artıran uygulamaları öğrenir. Zekâ oyunlarının eğitimde kullanımına yönelik pedagojik yöntemler, sınıf yönetimi, grup çalışmaları ve bireysel oyun uygulamalarında öğretmen rolu kapsamlı biçimde ele alınır. Ayrıca oyunun öğrencilerde dikkat, hafıza, mantık yürütme ve stratejik düşünme becerilerini nasıl geliştirdiği bilimsel temellere dayalı olarak açıklanır.
Program, katılımcılara farklı oyunlar için materyal kullanım becerisi, yarışma organizasyonu yapabilme, oyunlardan ölçülebilir kazanımlar elde etme ve oyun sırasında karşılaşılan problemleri çözme becerisi kazandırır. Eğitim içerisinde uygulamalı etkinlikler, örnek sınıf uygulamaları, oyun tasarlama çalışmaları ve öğretim stratejileri yer alır.
Eğitim sonunda katılımcılar; akıl ve zekâ oyunlarını profesyonel şekilde öğretebilen, öğrencilerin bilişsel gelişim süreçlerine katkı sağlayabilen, sınıf içinde oyun temelli eğitimi etkin şekilde uygulayabilen yetkin Zekâ Oyunları Eğitmenleri hâline gelir. Programı tamamlayanlar Uygulayıcı Belgesi almaya hak kazanır.
Sertifika
Eğitimi tamamladıktan sonra paneliniz üzerinden sertifikalarım sekmesine tıklayarak belgenizi görüntüleyebilirsiniz.
Kazanımlar
Eğitim sonunda elde edeceğiniz kişisel ve mesleki gelişim sertifikanız/sertifikalarınız ile iş hayatında kendinizi bir adım öne taşıyabilirsiniz. Bu tür eğitimler destekleyici faaliyetler sınıfında bulunmaktadır. Gelişiminize katkıda bulunarak almaya hak kazandığınız sertifikanızı/sertifikalarınızı CV'nize ekleyerek kullanabilirsiniz.
Eğitim Süreci
• Tüm işlemler online gerçekleşecektir.
• Kendi müsaitliğinize göre sisteme girip eğitim videolarınıza 7/24 erişim sağlayabileceksiniz.
• Eğitim sonunda çoktan seçmeli test sınavınız olacaktır.
• Sınav soru sayısı eğitimin niteliğine göre değişmektedir.
• Üç defa ücretsiz sınav hakkınız bulunmaktadır.
• Geçme notu 60 ve üzeridir.
• Abonelik süresi boyunca istediğiniz zaman eğitimleri izleyebilirsiniz.
Eğitime Kimler Katılabilir?
Abone kurumda, kurumsal mail uzantısına sahip olan tüm akademik, idari personel ve öğrenciler eğitimlere katılabilir.
Nasıl Katılırım?
Kurumsal Abone Girişi veya Eğitime Katıl butonu ile öğrenci/personel e-posta adresiniz ile kayıt olabilirsiniz.
Kayıt olduktan sonra açılan ekranda Katılabileceğim Eğitimlere tıklayarak dilediğiniz eğitimi seçtikten sonra eğitime başlayabilirsiniz.
Kayıt olma aşamasında “Üniversiteniz Abone Değildir, Talep Etmek İçin Lütfen Tıklayınız” bildirimi alındığı durumda uyarıya tıklayarak hesabınızın erişime açılması için üniversitenizin kütüphane daire başkanlığına mail gönderebilirsiniz.
İlgili diğer soru veya sorgularınıza Sık Sorulan Sorular sayfasından ulaşabilirsiniz.
Temel Deniz İş Hukuku Eğitim Programı
Sınav Kaygısı Ve Başa Çıkma Yöntemleri Eğitmen Eğitimi Programı
Anlayarak Hızlı Okuma Eğitici Eğitim Programi
